Citation :
bah la base de mana est franchement stable
je suppose que tu parles hors environnement competitif
parce que tour1 si tu fais mine de gemme, tour2 carriere thran + slivo, et que ton adversaire te casse ta mine (terre devastee est assez jouee) et te tues ta bete (ou te la contre), bah tu te retrouves au debut de ton tour3 avec... rien du tout en jeu, ce qui est plutot moche.
et sinon armaguedon je ne vois pas a quoi ca sert car tu n as presque rien qui est synergique (oue il y a 2 cuiregemme mais c est peu pour justifier) mais surtout tu ne voudras jouer armaguedon que lorsque tu seras deja en train de gagner.
et jouer une carte qui fait gagner lorsque t es deja en train de gagner, bah c est une carte qui est inutile.
si tu ne veux pas prendre de risque, mais que tu ne veux pas jouer de double terrains, tu peux faire
-4 carriere thran
+4 cite d arain
et pourquoi tu ne joues pas le slivo pour 1 qui donne +0+1 (a plaque?)? c est un bien meilleur tour1 que vision ancestrale qui ne fait rien quand tu la joues (je ne parle meme pas en mode top deck, quand t as besoin de creatures ou de quelques chose pour te sauver, et que tu tombes sur ce truc qui met 3 tour a se mettre en marche, ton adversaire doit bien rigoler).
et en reserve pourquoi tu joues l enracine?
parce que pour eviter le ciblage tu as deja 4 cristallin, et pour eviter les contres tu as deja 4 fioles.
donc jouer une mauvaise carte qui coute 4, pour faire un effet deja produit par des bonnes cartes qui coutent 1 et 2, c est sous optimal et tu n en as pas besoin.
voila par exemple une liste qui est beaucoup plus rapide, donc plus violente tres tot dans la partie, et qui joue des cartes qui sont accessibles et efficaces immediatement (bon la liste n est pas parfaite, mais ca donne une idee).
il n y a pas 10 000 slivo differents, mais juste les 5 qui sont vraiment forts.
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=29192
PS je viens de comprendre pk tu as fait ces choix : la liste dont tu t inspires date d il y a 2 ans et demi, les choses ont donc evoluees depuis.